COMPSPHERE 12
由 President University 主办的 Web3 Innovation 国际学生黑客松,分为两阶段。第一阶段为线上概念提案筛选,前 30 强进入 24 小时决赛,构建可运行 MVP 并现场路演,地点在印度尼西亚 Cikarang,国际队伍可远程参加。
参赛资格 / Eligibility
仅限 15 至 25 岁在读高中、职业学校或本科大学生,企业和职业机构不得参加。除标准例外地区外面向全球。每队必须恰好 3 人,并选择 National、Full International 或 International Mix 组别。全体队员须加入 Discord 并完成 Twibbon 社交任务。
交付物 / Deliverables
第一阶段全体队伍提交:使用官方模板的创意提案 PDF,不超过 10 MB,含执行摘要、数据驱动问题、解决方案与价值主张、MVP 功能、市场影响、技术栈与系统架构,按组别命名,并通过 Devpost 附加信息提交 Instagram Twibbon 链接。前 30 强第二阶段在 compsphere.id 提交:24 小时提交记录的公开代码仓库、不超过 10 MB 的 10 分钟路演幻灯片,建议提供线上部署链接。
评审 / Judging
线上提案阶段:创新与价值主张 30%,问题相关性与方案匹配 25%,技术架构与可行性 20%,市场与影响可行性 15%,文档清晰与结构 10%。线下决赛阶段:功能实现与现场演示 35%,问题解决契合与公共影响 30%,技术实现创造性 20%,路演与问答答辩 15%。另设公众投票、最佳路演、最佳 Web3 创新和最佳高中队伍奖。
限制 / Constraints
上方日期直接读取自平台,若分析正文提及的时间不一致,请以上方日期为准。 必须为原创作品,决赛 MVP 须在 24 小时内从零构建并严格基于第一阶段提案,禁止使用赛前已有项目、硬编码演示或无真实后端的纯 UI 原型。项目须融合去中心化认证、密码学、不可篡改数据库或智能合约等 Web3 要素,不要求发行代币或 DeFi。须遵守模板、文件命名、Discord 和 Twibbon 规则。平台时间戳使用明确时区。
投入 / Effort
预估:中高投入。第一阶段需数据调研、论证和架构设计及社交任务。晋级队伍需投入 24 小时高强度开发、部署、路演准备,并协调差旅或远程协作。
奖金 / Prizes
现金奖池 1247 美元。冠军 500 美元,亚军 312 美元,季军 187 美元,公众最喜爱、最佳路演、最佳创新 Web3、最佳高中队伍各 62 美元。部署到公网将获得重要加分,但不设额外现金奖励。
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